slitaz-doc-wiki-data annotate pages/fr/handbook/systemutils.txt @ rev 4

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author Christopher Rogers <slaxemulator@gmail.com>
date Sat Feb 26 12:13:35 2011 +0000 (2011-02-26)
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rev   line source
slaxemulator@4 1 ====== Administration du système ======
slaxemulator@4 2
slaxemulator@4 3 ===== Configuration de la langue =====
slaxemulator@4 4
slaxemulator@4 5 SliTaz sauvegarde la configuration de la langue par défaut dans le fichier ///etc/locale.conf// qui est lu par ///etc/profile// à chaque connexion. Le fichier ///etc/locale.conf// est généré lors du premier démarrage grâce au script ///etc/init.d/i18n.sh//. Il suffit donc de modifier le fichier ///etc/locale.conf// avec un éditeur de texte, ou de relancer l'utilitaire ''tazlocale'' pour changer la locale par défaut du système.
slaxemulator@4 6
slaxemulator@4 7 Pour configurer la langue pour un utilisateur particulier, vous pouvez aussi ajouter 2 lignes au fichier //~/.profile// exportant la configuration :
slaxemulator@4 8
slaxemulator@4 9 <code>
slaxemulator@4 10 export LANG=fr_CH
slaxemulator@4 11 export LC_ALL=fr_CH
slaxemulator@4 12 </code>
slaxemulator@4 13
slaxemulator@4 14 ===== Configuration du clavier ======
slaxemulator@4 15
slaxemulator@4 16 La configuration du clavier et sauvegardée dans ///etc/kmap.conf//. Comme pour la locale, vous pouvez modifier ce fichier à la main ou en lançant ''tazkeymap'', en tant qu'administrateur (//root//).
slaxemulator@4 17
slaxemulator@4 18 Le clavier est chargé au démarrage par le script ///etc/init.d/i18n.sh//. Note : i18n pour internationalisation, et kmap c'est l'extension des fichiers de clavier utilisé par Busybox.
slaxemulator@4 19
slaxemulator@4 20 ===== Périphériques et accès aux disques =====
slaxemulator@4 21
slaxemulator@4 22 Avec GNU/Linux vos disques durs et médias USB sont perçus comme des périphériques (//dev//). Pour y accéder vous devez d'abord le monter sur un point d'accès (//mount point//). Il s'agit d'un répertoire vide prévu à cet effet. Sur SliTaz vous pouvez monter graphiquement des périphériques avec l'outil //mountbox// (Menu -> Outils système - > Monter un périphérique) ou avec la ligne de commandes. Notez que le gestionnaire de fichiers PCmanFm peut aussi être utilisé pour cela. Pour monter la première partition du premier disque dur sur ///mnt/disk// :
slaxemulator@4 23
slaxemulator@4 24 <code>
slaxemulator@4 25 # mkdir -p /mnt/disk
slaxemulator@4 26 # mount /dev/hda1 /mnt/disk
slaxemulator@4 27 </code>
slaxemulator@4 28
slaxemulator@4 29 Pour monter un CD-ROM ou un média USB vous pouvez utiliser les points de montage dans ///media//. Notez que pour un CD-ROM il suffit de préciser le chemin d'accès au périphérique. Pour une clef USB, le point de montage existe déjà :
slaxemulator@4 30
slaxemulator@4 31 <code>
slaxemulator@4 32 # mount /dev/cdrom
slaxemulator@4 33 # mount /dev/sda1 /media/flash
slaxemulator@4 34 </code>
slaxemulator@4 35
slaxemulator@4 36 === Systèmes de fichiers FAT/NTFS ===
slaxemulator@4 37
slaxemulator@4 38 SliTaz contient les applications nécessaires pour utiliser les systèmes de fichiers Windows en lecture et en écriture. Si vous souhaitez créer des partitions au format FAT avec ''parted'' ou ''gparted'', il faut installer le paquet //dosfstools// :
slaxemulator@4 39
slaxemulator@4 40 <code> # tazpkg get-install dosfstools </code>
slaxemulator@4 41
slaxemulator@4 42 ===== Gestion des utilisateurs et groupes =====
slaxemulator@4 43
slaxemulator@4 44 La gestion des utilisateurs et groupes du système peut se faire totalement en ligne de commandes. Vous pouvez par exemple facilement ajouter ou supprimer des utilisateurs, créer des groupes, ou encore modifier les mots de passe. Par défaut, SliTaz configure un utilisateur tux sans mot de passe, afin de ne pas se connecter en tant que //root//, même en mode LiveCD. Pour se connecter en tant que super-utilisateur (root) il faut utiliser la commande ''su''.
slaxemulator@4 45
slaxemulator@4 46 === Mot de passe ===
slaxemulator@4 47
slaxemulator@4 48 Pour modifier un mot de passe il faut utiliser la commande ''passwd'' valable aussi pour //root// :
slaxemulator@4 49 <code>
slaxemulator@4 50 $ passwd
slaxemulator@4 51 ou:
slaxemulator@4 52 # passwd
slaxemulator@4 53 ou encore:
slaxemulator@4 54 # passwd tux
slaxemulator@4 55 </code>
slaxemulator@4 56
slaxemulator@4 57 Vous pouvez aussi utiliser la boîte de contrôle ( Menu -> Outils système ) pour modifier le mot de passe d'un utilisateur non-//root//.
slaxemulator@4 58
slaxemulator@4 59 === Ajouter un utilisateur ou un groupe ===
slaxemulator@4 60
slaxemulator@4 61 Le moyen le plus simple pour ajouter un utilisateur est d'utiliser la boîte de contrôle SliTaz. En ligne de commandes, l'ajout d'utilisateurs se fait avec la commande ''adduser'', et celui d'un utilisateur à un groupe avec ''addgroup''. Vous obtiendrez de l'aide en tapant ces commandes suivies de l'option ''%%--help%%''. La commande ci-dessous ajoute l'utilisateur pomme :
slaxemulator@4 62
slaxemulator@4 63 <code> # adduser pomme </code>
slaxemulator@4 64
slaxemulator@4 65 Pour que le nouvel utilisateur ait accès au CD-ROM et au son :
slaxemulator@4 66
slaxemulator@4 67 <code>
slaxemulator@4 68 # addgroup pomme audio
slaxemulator@4 69 # addgroup pomme cdrom
slaxemulator@4 70 </code>
slaxemulator@4 71
slaxemulator@4 72 Pour que le nouvel utilisateur puisse utiliser sa session en mode graphique, vous devez ensuite copier le //skel// (répertoire contenant les fichiers de configuration utilisateurs par défaut) dans le répertoire du nouvel utilisateur, ainsi que quelques autres fichiers, puis les permissions d'accès. Dans notre cas :
slaxemulator@4 73
slaxemulator@4 74 <code>
slaxemulator@4 75 # rmdir /home/pomme
slaxemulator@4 76 # cp -a /etc/skel /home/pomme
slaxemulator@4 77 # cp /root/.xinitrc /home/pomme
slaxemulator@4 78 # mkdir -p /home/pomme/.config/slitaz
slaxemulator@4 79 # cp -a /etc/slitaz/applications.conf /home/pomme/.config/slitaz
slaxemulator@4 80 # chown -R pomme:pomme /home/pomme
slaxemulator@4 81 </code>
slaxemulator@4 82
slaxemulator@4 83 === Supprimer un utilisateur ou un groupe ===
slaxemulator@4 84
slaxemulator@4 85 Vous pouvez facilement supprimer un utilisateur du système ou un groupe avec les commande ''deluser'' et ''delgroup'' :
slaxemulator@4 86
slaxemulator@4 87 <code>
slaxemulator@4 88 # deluser pomme
slaxemulator@4 89 Et pour un groupe :
slaxemulator@4 90 # delgroup partage
slaxemulator@4 91 Pour supprimer un utilisateur d'un groupe :
slaxemulator@4 92 # delgroup tux audio
slaxemulator@4 93 </code>
slaxemulator@4 94
slaxemulator@4 95 ===== Personnaliser son SHell =====
slaxemulator@4 96
slaxemulator@4 97 Après un //login// vous êtes dans votre //shell//. Sur SliTaz vous disposez du shell ''ash'' et ''sh'' et un lien sur Ash. Ce shell est fournit par Busybox. Ash est léger, rapide, et conforme au normes. Pour changer le shell par défaut d'un utilisateur, il faut passer par le fichier ///etc/passwd// et modifier la ligne correspondante. Lors d'un login, le fichier ///etc/profile// est lu, puis c'est le fichier personnel //~/.profile//. Vous pouvez modifier l'un et l'autre avec un éditeur de texte, pour y configurer la langue, d'autres alias, etc.
slaxemulator@4 98
slaxemulator@4 99 === Exemple: ~/.profile ===
slaxemulator@4 100
slaxemulator@4 101 <code>
slaxemulator@4 102 # ~/.profile: executed by Bourne-compatible login shells.
slaxemulator@4 103 #
slaxemulator@4 104
slaxemulator@4 105 # Aliases.
slaxemulator@4 106 alias ls='ls -F'
slaxemulator@4 107 alias df='df -h'
slaxemulator@4 108
slaxemulator@4 109 # Env variables.
slaxemulator@4 110 export EDITOR=nano
slaxemulator@4 111 </code>
slaxemulator@4 112
slaxemulator@4 113 === SHell Bash ===
slaxemulator@4 114
slaxemulator@4 115 Si vous souhaitez utiliser //Bash// (//Bourne Again SHell//), vous devez d'abord l'installer, copier le fichier //~/.profile// et le renommer //.bashrc// puis éditer ///etc/passwd// et changer le Shell en ///bin/bash// :
slaxemulator@4 116
slaxemulator@4 117 <code>
slaxemulator@4 118 # tazpkg get-install bash
slaxemulator@4 119 # cp /home/tux/.profile home/tux/.bashrc
slaxemulator@4 120 Pour l'utilisateur root : cp /home/tux/.profile ~/.bashrc
slaxemulator@4 121 # nano /etc/passwd ~ :/bin/bash
slaxemulator@4 122 </code>
slaxemulator@4 123
slaxemulator@4 124 Ce changement sera prit en compte à vôtre prochaine connexion. Vous pourrez le vérifier avec la commande ''env''.
slaxemulator@4 125
slaxemulator@4 126 ===== Editeurs =====
slaxemulator@4 127
slaxemulator@4 128 Busibox embarque un clone de ''vi'' comme éditeur de texte par défaut, mais il a ses limitations. Vous pouvez installer l'éditeur ''vim'' complet avec la commande :
slaxemulator@4 129
slaxemulator@4 130 <code> # tazpkg get-install vim </code>
slaxemulator@4 131
slaxemulator@4 132 Ou si vous préférez ''emacs'', SliTaz propose une version légère :
slaxemulator@4 133
slaxemulator@4 134 <code> # tazpkg get-install emacs </code>
slaxemulator@4 135
slaxemulator@4 136 ===== Sudo =====
slaxemulator@4 137
slaxemulator@4 138 La commande ''sudo'' peut être utilisée dans SliTaz :
slaxemulator@4 139
slaxemulator@4 140 <code> # tazpkg get-install sudo </code>
slaxemulator@4 141
slaxemulator@4 142 Notez que le fichier de configuration //etc/sudoers// doit toujours être édité avec la commande ''visudo'' qui bloque le fichier et vérifie l'absence d'erreurs.
slaxemulator@4 143
slaxemulator@4 144 ===== Régler l'horloge =====
slaxemulator@4 145
slaxemulator@4 146 Pour connaître l'heure système actuelle vous pouvez utiliser la commande ''date''. Sur SliTaz la configuration du fuseau horaire est sauvegardée dans le fichier /etc/TZ. Vous pouvez modifier ce fichier via un des éditeurs disponibles ou simplement en utilisant la commande ''echo'', exemple pour la zone Europe/Zurich :
slaxemulator@4 147
slaxemulator@4 148 <code> # echo "Europe/London" > /etc/TZ </code>
slaxemulator@4 149
slaxemulator@4 150 === Rdate ===
slaxemulator@4 151
slaxemulator@4 152 Vous pouvez connaître et synchroniser l'horloge système avec un serveur de temps sur le réseau avec la commande 'rdate', l'option ''-p'' affiche l'heure du serveur :
slaxemulator@4 153
slaxemulator@4 154 <code> $ rdate -p tick.greyware.com </code>
slaxemulator@4 155
slaxemulator@4 156 Pour se synchroniser avec un serveur de temps, il faut être root :
slaxemulator@4 157
slaxemulator@4 158 <code> # rdate -s tick.greyware.com </code>
slaxemulator@4 159
slaxemulator@4 160 === Hwclock ===
slaxemulator@4 161
slaxemulator@4 162 Pour faire un réglage fin de l'horloge vous pouvez utiliser 'hwclock', cet utilitaire permet de synchroniser l'horloge système avec l'horloge matériel, ou l'inverse.
slaxemulator@4 163
slaxemulator@4 164 Synchroniser l'horloge système avec l'horloge matériel (%%--utc = universal time, --localtime = local time%%) :
slaxemulator@4 165
slaxemulator@4 166 <code> # hwclock -w --utc </code>
slaxemulator@4 167
slaxemulator@4 168 Synchroniser l'horloge matériel avec l'horloge système :
slaxemulator@4 169
slaxemulator@4 170 <code> # hwclock -s --utc </code>
slaxemulator@4 171
slaxemulator@4 172 ===== Exécuter des commandes à horaire fixe =====
slaxemulator@4 173
slaxemulator@4 174 Le démon Crond permet d'exécuter automatiquement des commandes à une date et une heure précise, ou selon un cycle. C'est très utile pour des tâches routinières d'administration système. Le répertoire utilisé par Cron est : ///var/spool/cron/crontabs//.
slaxemulator@4 175
slaxemulator@4 176 Chaque utilisateur du système peut avoir ses propres tâches. Elles sont définies dans le fichier ///var/spool/cron/crontabs/user//. L'utilitaire crontab permet entre autre de lister les tâches propre à un utilisateur. La syntaxe de ces fichiers est la suivante :
slaxemulator@4 177
slaxemulator@4 178 <code> mm hh dd MMM DDD command > log </code>
slaxemulator@4 179
slaxemulator@4 180 Nous allons créer le fichier pour //root//, et tester le démon 'crond' avec une tâche exécutée toutes les minutes qui écrit la date dans le fichier ///tmp/crond.test//. A noter que l'utilitaire ''crontab'' a une option d'édition des fichiers cron, utilisant 'vi', non fourni avec SliTaz. A la place vous pouvez utiliser GNU nano (<Ctrl+X> pour enregistrer et quitter)
slaxemulator@4 181
slaxemulator@4 182 <code> # nano /var/spool/cron/crontabs/root
slaxemulator@4 183 </code><code>
slaxemulator@4 184 * * * * * date >> /tmp/crond.test
slaxemulator@4 185 </code>
slaxemulator@4 186
slaxemulator@4 187 Lancez ''crond'' en fond avec l'option ''-b'' (backgroud), configurée via le fichier ///etc/daemons.conf// et en utilisant le script de démarrage :
slaxemulator@4 188
slaxemulator@4 189 <code> # /etc/init.d/crond start </code>
slaxemulator@4 190
slaxemulator@4 191 Vous pouvez attendre quelques minutes, et afficher le contenu du fichier: ///tmp/crond.test//... OK :
slaxemulator@4 192
slaxemulator@4 193 <code> # cat /tmp/crond.test </code>
slaxemulator@4 194
slaxemulator@4 195 Pour arrêter ou redémarrer le démon crond :
slaxemulator@4 196
slaxemulator@4 197 <code>
slaxemulator@4 198 # /etc/init.d/crond stop
slaxemulator@4 199 Ou :
slaxemulator@4 200 # /etc/init.d/crond restart
slaxemulator@4 201 </code>
slaxemulator@4 202
slaxemulator@4 203 === Lancer le démon crond à chaque démarrage ===
slaxemulator@4 204
slaxemulator@4 205 Pour lancer le démon 'crond' à chaque démarrage du système, vous pouvez l'ajouter à la variable ''START_DAEMONS'' du fichier de configuration ///etc/rcS.conf// à la suite ou avant le serveur Web ou le serveur SSH.
slaxemulator@4 206
slaxemulator@4 207 ===== Ajouter des commandes exécutées au boot =====
slaxemulator@4 208
slaxemulator@4 209 Lors du démarrage divers scripts sont exécutés afin de configurer des services ou autres, tel que le choix de la langue/du clavier, la détection des périphériques, la mise en réseau, etc. Sur SliTaz il y a un script: ///etc/init.d/local.sh// qui vous permet de rajouter facilement des commandes qui seront lancées au démarrage du système. Vous pouvez aussi créer de nouveaux scripts dans ///etc/init.d//, leurs liens dans ///etc/rc.scripts// pour les scripts shell et utiliser ///etc/rc.d// pour les liens sur les scripts de démarrage des démons système :
slaxemulator@4 210
slaxemulator@4 211 <code> # nano /etc/init.d/local.sh </code>